ホラーゲームをつくろう#5 2024 2/13 Pirnt The Actor Location. アクタの位置をC++によって特定する方法。 これを使うと異なるクラスのインスタンス間で通信を行うことができ、オブジェクトの利便性が格段に向上します。 ではまた 関連 Unreal Engine ご質問やご感想はお気軽にコメント欄まで! コメントする コメントをキャンセルコメント ※ 名前 メール サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。 Δ
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