仕掛け-Device- アイテムスポナー

登録したアイテムをスポーン
させる仕掛け
武器や消耗品など様々なアイテムが

登録できる
UEFN・クリエイティブ
モードで使用可能

とくに大切な”機能”

アイテムの登録方法
UEFN
クリエイティブモード
ユーザーオプション-機能-
ユーザーオプション-機能- 有効化
別の仕掛けから信号を受け取るとアイテムスポナーが有効になる

例:ボリュームの青いゾーンに入るとアイテムスポナー有効になって1秒後にバナナがスポーンする

・アイテムスポナー>ユーザーオプション>「ゲーム開始時に有効化」をオフにする
・アイテムスポナー>ユーザーオプション-機能->有効化>「ボリューム」「On Enter」を選択

ユーザーオプション-機能- 無効化
別の仕掛けから信号を受け取るとアイテムスポナーが無効になる

例:ボリュームの青いゾーンから出るとアイテムスポナー無効になってバナナのスポーンが停止する

・アイテムスポナー>ユーザーオプション-機能->無効化>「ボリューム」「On Exit」を選択

ユーザーオプション-機能- 次のアイテムに切り替える
別の仕掛けから信号を受け取るとスポーンしているアイテムが切り替わる

例:ボリュームの青いゾーンに入るとアイテムスポナーのアイテムが切り替わる

・アイテムスポナー>ユーザーオプション>アイテムリストに複数のアイテムを登録しておく
・アイテムスポナー>ユーザーオプション-機能->次のアイテムに切り替える>「ボリューム」「On Exit」を選択
・アイテムスポナー>ユーザーオプション-機能->無効化>を削除する

ユーザーオプション-機能- アイテムをスポーン
別の仕掛けから信号を受け取るとアイテムがスポーンする

例:ボリュームの青いゾーンに入るとアイテムスポナーから登録したアイテムがスポーンする

・アイテムスポナー>ユーザーオプション>「ゲーム開始時に有効化」をオンにする
・アイテムスポナー>ユーザーオプション-機能->アイテムをスポーン>「ボリューム」「On Enter」を選択
・アイテムスポナー>ユーザーオプション-機能->有効化>「ボリューム」「On Enter」を削除する

使い方のヒント

走り抜けて取得・土台非表示でアサルトライフルをスポーン

アイテムスポナー>ユーザーオプション>最初のスポーンまでの時間を0秒にすることで
ゲーム開始と同時にアサルトライフルがスポーンする


アイテムスポナー>ユーザーオプション>アイテムリスト>アサルトライフルを登録

アイテムスポナー>ユーザーオプション>ゲーム中に土台を表示のチェックを外して
ゲーム開始時にアサルトライフルだけを表示させる


アイテムスポナー>ユーザーオプション>走り抜けて取得にると、走りながら接触しただけでアイテムを取得できる

設定の詳細など分からない事が
あればお問い合わせまで!